html5 Canvas 可以使用各種字體,大小和顏色在html5畫布上繪制文本,文本的外觀由這些2D Context font屬性控制,要繪制文本,請使用fillText()或strokeText()功能。 在線示例可以使用各種字體,大小和顏色在HTML5畫布上繪制文本。 <canvas id="ex1" width="500" height="100" style="border: 1px solid #cccccc;">
HTML5 Canvas not supported
</canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById("ex1");
var context = canvas.getContext("2d");
context.font = "36px Verdana";
context.fillStyle = "#000000";
context.fillText("HTML5 Canvas Text", 50, 50);
context.font = "normal 36px Arial";
context.strokeStyle = "#000000";
context.strokeText("HTML5 Canvas Text", 90);
</script>這是在畫布上繪制時的結果:
字體和樣式在HTML5畫布上繪制文本時,必須設置要使用的字體。這是通過設置2D上下文font屬性的值來完成的。此屬性是具有css兼容值的字符串,其格式為: [font style][font weight][font size][font face] 例如 context.font = "normal normal 20px Verdana"; 您可以為字體字符串的每個部分設置以下值:
請注意,并非每個瀏覽器都支持所有值。在依賴它們之前,您將必須測試計劃使用的值。 "italic bold 36px Arial" 繪圖文字如前所述,在HTML5畫布上繪制文本時,您可以繪制填充文本或輪廓文本。您可以使用2D上下文函數fillText()和進行操作strokeText()。這些函數的定義如下: fillText (textString, x, y [,maxWidth]); strokeText (textString,maxWidth]); 該textString參數是繪制文本。 context.font = "36px Verdana";
context.fillStyle = "#000000";
context.fillText("HTML5 Canvas Text", 50);文字最大寬度可選maxWidth參數告訴畫布,文本在水平方向上不能比給定參數值占用更多空間。如果文字太寬而無法容納 maxWidth,則文字的寬度將被壓縮。它沒有被切斷。這是一個使用和不使用繪制相同文本的代碼示例maxWidth: context.font = "36px Verdana";
context.fillStyle = "#000000";
context.fillText("HTML5 Canvas Text", 50);
context.fillText("HTML5 Canvas Text", 100, 200);這是在HTML5畫布上繪制時這兩個文本的外觀:
如您所見,第二個文本的寬度被壓縮以適合maxWidth 200個像素. 文字顏色像其他任何形狀一樣,使用2D上下文 的fillStyle和 strokeStyle屬性設置填充或描邊文本的顏色。在這里,我不會更詳細地介紹這些屬性。 測量文字寬度2D上下文對象具有可以測量文本像素寬度的功能。它無法測量高度。該函數稱為measureText()。這是一個代碼示例: var textMetrics = context.measureText("measure this");
var width = textMetrics.width;測量文本的寬度可用于計算文本字符串是否適合特定空間等。 文字基線文本基線確定如何解釋和 的y參數。換句話說,垂直放置文本的位置以及該位置的解釋方式。請注意,瀏覽器在解釋此屬性的方式上也可能會有細微的差異。 fillText()strokeText()
這是一個示例,該示例y對所有文本使用相同的值(75)繪制文本,但對所繪制的每個文本使用不同的基線。將畫一條線y=75,向您顯示如何圍繞該y值設置文本基線。
下面是生成上述圖形的代碼: context.stokeStyle = "#000000";
context.linewidth = 1;
context.beginPath();
context.moveto( 0, 75);
context.lineto(500, 75);
context.stroke();
context.closePath();
context.font = "16px Verdana";
context.fillStyle = "#000000";
context.textBaseline = "top";
context.fillText("top", 0, 75);
context.textBaseline = "hanging";
context.fillText("hanging", 40, 75);
context.textBaseline = "middle";
context.fillText("middle", 120, 75);
context.textBaseline = "alphabetic";
context.fillText("alphabetic", 200, 75);
context.textBaseline = "ideographic";
context.fillText("ideographic", 300, 75);
context.textBaseline = "bottom";
context.fillText("bottom-glyph", 400, 75);文字對齊2D上下文textAlign屬性定義了繪制時文本如何水平對齊。換句話說,該textAlign屬性定義了x繪制文本時的坐標.
以下是一些示例,顯示了該textAlign屬性的工作方式。垂直線在處繪制x = 250。所有文本也都繪制有x = 250,但是textAlign屬性的值不同。 這是圖形的代碼示例: <canvas id="ex4" width="500" height="120" style="border: 1px solid #cccccc;">
HTML5 Canvas not supported
</canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById("ex4");
var context = canvas.getContext("2d");
context.stokeStyle = "#000000";
context.linewidth = 1;
context.beginPath();
context.moveto( 250, 0);
context.lineto( 250, 250);
context.stroke();
context.closePath();
context.font = "16px Verdana";
context.fillStyle = "#000000";
context.textAlign = "center";
context.fillText("center", 250, 20);
context.textAlign = "start";
context.fillText("start", 40);
context.textAlign = "end";
context.fillText("end", 60);
context.textAlign = "left";
context.fillText("left", 80);
context.textAlign = "right";
context.fillText("right", 100);
</script>代碼運行結果如下:
|