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熱點報道|騰訊開始激進:企鵝變猛虎

2020-11-13 09:26| 查看: 1740 |來源: 燃財經(jīng)

  文/趙磊  就在一年之前,不管在資本市場投資者的討論中,還是在媒體的報道中,騰訊看起來都有點“慘”:游戲業(yè)務受版號限制陷入增長停滯,新的增長引擎動力不足;短視頻領域無法突圍,廣告業(yè)務一蹶不振;從產(chǎn) ...


  文/趙磊  
  就在一年之前,不管在資本市場投資者的討論中,還是在媒體的報道中,騰訊看起來都有點“慘”:游戲業(yè)務受版號限制陷入增長停滯,新的增長引擎動力不足;短視頻領域無法突圍,廣告業(yè)務一蹶不振;從產(chǎn)品到管理,都有太多問題被拿來批評。
  這股自2018年年中興起,一直持續(xù)到2019年年底的“看空”騰訊的浪潮,逐漸在2020年啞火,騰訊一連拿出幾個季度的亮眼業(yè)績,堵上了悠悠之口,不管是大環(huán)境,還是騰訊自己的變化,都讓市場重新看好騰訊。
  11月12日,騰訊公布了截至2020年9月30日的第三季度業(yè)績,總收入1254.47億元(人民幣,以下未注明則同),同比增長29%,延續(xù)了上個季度的亮眼增速,也是自2018年第二季度以來的最高單季增速。
  盈利情況來看,凈利潤為385.42億元,同比增長89%;按非國際財務報告準則,撇除若干一次性及非現(xiàn)金項目的影響,騰訊本季度的歸母凈利潤為323.03億元,同比增長32%,這也是自2018年以來單季度最高的盈利增速。
  也就是說,現(xiàn)在的的騰訊處于兩年多以來最賺錢的時候,不僅自己的業(yè)務賺錢,投資的回報也很賺錢:本季度僅是來自電動汽車、游戲和本地生活的投資收益就有115億元,以騰訊相對保守的會計方法來看,高達864.27億元的遞延收入,比2019年末高出近260億元,而這部分主要以游戲充值、內(nèi)容付費會員收入為主,說明騰訊今年賺的錢比明面上更多。
  就在前幾天,騰訊創(chuàng)下自上市以來最高股價,11月9日盤中一度達到633港元/股,近兩天受反壟斷相關法規(guī)的影響有所下調(diào),截至11月12日收盤,報價577港元/股,總市值約4.71萬億人民幣,而僅在一年以前,騰訊的股價300港元/股左右,一年過去,漲了近一倍。
  整個2020年,都是騰訊的“翻身之年”,反映在財報里,是營收、利潤雙雙重回30%左右的高增速,而這些數(shù)據(jù)背后,是騰訊這艘巨輪的轉(zhuǎn)向,從文化到管理,從自身業(yè)務到對外投資的一次劇烈轉(zhuǎn)型。
  雖然騰訊依然保留著自己的底色,產(chǎn)品驅(qū)動、構建生態(tài)、做好連接,但是整體來看,騰訊變得激進了,也變得高調(diào)了,從相對佛系的“企鵝”翻身成了“虎狼”,而且會越來越強勢。
  微信—進攻的橋頭堡
  微信朋友圈的視頻號直播入口置頂,一度被用戶罵上了微博熱搜。
  這個產(chǎn)品設計放在每日訪問量高達百億次的朋友圈里,且以相當高的屏幕占比呈現(xiàn)出來,毫無疑問,確實會對相當一部分用戶造成打擾。
  同時,越來越多的用戶發(fā)現(xiàn),微信里的強提醒越來越多了,視頻號的入口處會直接顯示某好友點贊了“#話題”,加上看一看提醒、公眾號提醒、游戲提醒、會話提醒等一個又一個紅點,微信正在占據(jù)用戶更多的時間。
  在騰訊內(nèi)部,微信,或者說張小龍本人,往往能夠頂住其他業(yè)務的壓力,對一切新功能或?qū)ν鈱Я鞅3种斏鲬B(tài)度,曾經(jīng)有一段時間,外界認為微信對短視頻的保守態(tài)度是騰訊在短視頻賽道落后的重要原因:封閉的朋友圈只能發(fā)10秒以內(nèi)的視頻,時刻視頻藏得太深幾乎找不到,對微視導流也來得太晚。
  微信在2012年便有了過億用戶,到了本季度,微信最新的月活躍賬戶數(shù)達到12.13億,同比增速5.4%,這速度已經(jīng)很難得了,但是微信長期以來一直秉承著“用完即走”的工具理念,和充當入口的商業(yè)化思維,不管是游戲分發(fā)還是微信支付還是朋友圈廣告,對用戶時間的占用都是微乎其微的。
  但很顯然,微信的商業(yè)化潛力遠不止于此。今年以來,微信通過不斷的改版,打通生態(tài)內(nèi)的各個部分,形成“社交—內(nèi)容—商品和服務”的閉環(huán),把微信的流量價值開發(fā)出來,而且一改往日的保守謹慎,步子邁得很大。
  在財報里,有一句簡明扼要的說明,“我們通過加強微信內(nèi)場景的相互聯(lián)動來提高用戶發(fā)現(xiàn)內(nèi)容及服務的效率”,微信的意圖是,建立一個以小程序為核心的“小程序經(jīng)濟圈”,以社交為流量基礎,以內(nèi)容為導流手段,以小程序為消費場景,最大程度盤活私域流量的商業(yè)價值。
  小程序要做商品和服務的基礎設施,公眾號、視頻號、朋友圈、對話框、搜一搜的互聯(lián)互通則可以達到條條大路通羅馬的效果,這在騰訊一直不擅長的電商領域初步顯示出威力。
  數(shù)據(jù)顯示,截至今年8月,品牌商家自營小程序GMV同比增長210%,增長最快的行業(yè)是日化、奢侈品、購物中心和百貨。
  在購物中心和百貨行業(yè),2020年上半年,行業(yè)小程序整體GMV同比增長670%;在服飾行業(yè),微信GMV占整體大盤最高達10%+,導購貢獻超過80%;商超行業(yè),通過拓展到店及到家場景,某商超小程序用戶超7000萬,訂單峰值同比增長150%;美妝行業(yè),某品牌借助“小程序+導購+社群+直播”的私域組合,疫情期間微信GMV占全渠道最高達70%。
  根據(jù)商務部電子商務司發(fā)布的《中國電子商務報告2019》,2019年全國電商交易額達34.81萬億元,其中實物商品網(wǎng)上零售額達8.52萬億元,占社會消費品零售總額的比重上升到20.7%,騰訊不是要搶阿里、京東、拼多多的存量生意,而是看中了這80%的線下增量市場,但事實上,微信的進入也會帶來強烈的鯰魚效應。
  打通線下和線上,有很大一部分是阿里、京東、拼多多、美團正在鏖戰(zhàn)的本地生活領域,但與阿里、美團構建本地生活體系、拼多多發(fā)揮農(nóng)產(chǎn)品供應鏈優(yōu)勢、京東發(fā)揮物流優(yōu)勢不同,微信是以更低的身段進入,只提供連接和支付手段,一如微信支付靠一張二維碼占領線下支付市場。
  本季度,騰訊金融科技業(yè)務的商業(yè)支付日活躍賬戶數(shù)及每名用戶的交易額同比大幅增長,使得總支付金額同比增長超過30%。支付帶來流量,微信支付的理財業(yè)務客戶同比增長也超過50%,但是理財通在支付用戶中的滲透率仍然偏低,這說明騰訊的金融科技業(yè)務依然有很大的利潤提升空間。
  加上包括云計算在內(nèi)的企業(yè)服務,這部分收入在本季度達到332.55億元,同比增長24%,且主要是由于商業(yè)支付和理財平臺的收入增長,相對來說,企業(yè)服務的增長有所放緩。
  微信的加速商業(yè)化也讓騰訊的廣告業(yè)務繼續(xù)回暖,本季度騰訊網(wǎng)絡廣告業(yè)務同比增長16%至213.51億元,其中社交及其他廣告收入增長21%至177.52億元,主要因為朋友圈庫存增加及eCPM(千次展示收入)上升。
  隨著微信生態(tài)的持續(xù)打通,騰訊金融科技業(yè)務和社交廣告業(yè)務預計會有更好的增速,微信這個核武器也可能改變整個電商行業(yè)的格局。
  游戲—軍需庫和糧倉
  三季度財報截至的9月30日,正好是騰訊2018年架構調(diào)整的兩周年,當時騰訊定下的戰(zhàn)略是,扎根消費互聯(lián)網(wǎng),擁抱產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng),承擔這兩大戰(zhàn)略的分別是新成立的平臺與內(nèi)容事業(yè)群(PCG)和云與智慧產(chǎn)業(yè)事業(yè)群(CSIG),微信則充當打通兩張網(wǎng)的角色。
  兩年過去,騰訊在這兩個領域沒少做事情。
  PCG與IEG一起,全力打造騰訊的內(nèi)容生態(tài),并且對騰訊音樂、閱文集團、虎牙和斗魚等展現(xiàn)出越來越強的控制力,同時不斷通過投資、并購建立內(nèi)容領域價值流轉(zhuǎn)的閉環(huán)。CSIG則用騰訊會議、企業(yè)微信、騰訊文檔等產(chǎn)品和騰訊云這一基礎設施拿下了產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的敲門磚。
  財報顯示,騰訊收費增值服務注冊賬戶數(shù)連續(xù)六個季度增速提升,截至本季度,已達2.13億,其中騰訊視頻會員達1.2億,同比增長20%,騰訊音樂會員達5200萬,同比增長46%。
  一向被認為不掙錢、對盈利貢獻少甚至虧損的內(nèi)容業(yè)務,從本質(zhì)上就是個慢功夫,但是騰訊在內(nèi)容領域的合圍正在加速激發(fā)這些業(yè)務的商業(yè)潛力,本季度增值服務中除游戲外的社交網(wǎng)絡部分營收達到了283.8億元,同比增速29%,也是近六個季度以來最高的。
  最讓人驚訝的是,已經(jīng)連續(xù)慘不忍睹一年多的媒體廣告,本季度的增速下滑有所收窄,只下滑了1%,好內(nèi)容吸引更多觀眾,高曝光度意味著更多更多廣告投放,頹勢已去的媒體廣告,隨著騰訊的內(nèi)容布局不斷完善,生產(chǎn)能力提升,將會迎來翻身的機會。
  種種跡象都表明,騰訊在泛娛樂領域的布局是一以貫之,不可動搖的。消費互聯(lián)網(wǎng)的基本戰(zhàn)略就是,以游戲為核心,視頻、音樂、動漫、文學、直播為羽翼,將內(nèi)容產(chǎn)業(yè)做深做大,在這個戰(zhàn)略所覆蓋的領域,騰訊會不惜一切代價建立起自己的護城河。
  財報顯示,截至2020年9月30日止的九個月中,騰訊有幾項重大投資,包括以90億元投資環(huán)球音樂集團,還對一家線上視頻共享服務平臺投資103億元獲得19%的股權。而在游戲這條核心賽道上,騰訊在過去五年于全球范圍內(nèi)發(fā)起大大小小的投資共110起,占住了每個熱門品類和每個愿意被投資的知名研發(fā)公司,也占住了代理、分發(fā)等上下游環(huán)節(jié),先后拿下Riot Games、Supercell、Epic Games。
  在虎牙和斗魚的合并中,財大氣粗的騰訊一口氣買下虎牙控股權,又把企鵝電競打包給了斗魚,掃除二者合并的阻礙,據(jù)消息人士稱,董榮杰和陳少杰作為聯(lián)席CEO,等確保公司完成合并后,大概率也會像閱文管理層那樣被替換掉。
  正如2017年的阿里那樣,在核心主攻領域,騰訊不惜成本,通過大肆投資并購確保自身的領先地位,而游戲業(yè)務為騰訊的新一輪擴張?zhí)峁┝顺渥愕膹椝帯?/span>
  不管出于輿論還是出于監(jiān)管的壓力,騰訊一直以來都想淡化自身的“游戲”標簽,并有意識地淡化游戲在其業(yè)務體系中的核心地位,2018年和2019年的某些季度,騰訊游戲收入占總收入的比重一度降到30%以下,但是隨著版號放開和疊加疫情影響,本季度騰訊的游戲收入再創(chuàng)新高,達508億元,占總收入的比重回升至40%,網(wǎng)絡游戲的增速更是高達45%,連續(xù)六個季度提升。
  相比低毛利的金融科技和企業(yè)服務、高利潤但基數(shù)小的廣告業(yè)務,游戲為騰訊提供了充足的經(jīng)營現(xiàn)金流和大部分的利潤,讓騰訊有錢在其他領域維持擴張,是騰訊最重要的軍需庫和糧倉。
  另外,根據(jù)互聯(lián)網(wǎng)分析師裴培的測算,騰訊的凈利潤與經(jīng)營現(xiàn)金流比例在大型互聯(lián)網(wǎng)公司中是最低的,僅為63.5%,這說明騰訊在經(jīng)營活動中產(chǎn)生的大量現(xiàn)金并未被計入收入中,而是以遞延收入的形式存在。截至三季度,騰訊經(jīng)營活動所得現(xiàn)金流量凈額為465.28億元,遞延收入達864.27億元,彈藥十分充足。
  騰訊激進,加速進化
  同時做To C和To B的生意,讓騰訊學會了兩條腿走路,而日益殘酷的互聯(lián)網(wǎng)存量競爭,也讓騰訊加速進化,變得越來越強勢。
  在930架構調(diào)整前,騰訊被認為存在的最大管理問題,是內(nèi)部賽馬、各自為戰(zhàn)帶來的BU墻,造成信息不通、內(nèi)耗嚴重、資源浪費,類似的一個項目可能分散在幾個事業(yè)群由不同的團隊做,而客戶想要對接某項業(yè)務,都不知道跟誰去談。
  騰訊的信息流業(yè)務、算法推薦技術、廣告業(yè)務一直做得不好,最大的問題就在于能力過于分散,這兩年的B端歷練,讓一向以產(chǎn)品文化為導向的騰訊越來越重視運營的力量,小到業(yè)務的細枝末節(jié),大到公司的投資并購,都展現(xiàn)出越來越強的控制力。
  在業(yè)績回顧與展望中,騰訊管理層表示,雖然戰(zhàn)略升級成功會在長期顯現(xiàn),但在某些領域已經(jīng)初見成效,包括整合了廣告服務,重新激發(fā)了產(chǎn)品與內(nèi)容平臺的獲利,大力發(fā)展云及SaaS業(yè)務,并建立了統(tǒng)一的底層內(nèi)部開源代碼。
  可以說,騰訊最大的改變在于,放棄了普遍的內(nèi)部賽馬機制,而是建立技術中臺,在前端實現(xiàn)數(shù)據(jù)和資源共享,整合業(yè)務,定好核心,互相協(xié)同,集中力量進行單點突破。
  很多業(yè)務的整合升級都是采取這樣的思路,比如騰訊看點、比如騰訊廣告線,再比如閱文集團更換管理層后,騰訊影業(yè)、新麗傳媒、閱文影視在新文創(chuàng)戰(zhàn)略的規(guī)劃統(tǒng)籌下,分別進行全新的戰(zhàn)略定位,其中騰訊影業(yè)強化主投主控及自制能力,新麗傳媒聚焦于頭部項目制作,閱文影視更多鏈接產(chǎn)業(yè),推動對優(yōu)質(zhì)IP的體系化開發(fā)。
  同時,騰訊不再像以前那樣,只求共生,不求擁有,在騰訊已布局的社交、內(nèi)容核心賽道上,騰訊堅決通過投資、并表掌握控制權,使被投公司的業(yè)務不能與自身業(yè)務產(chǎn)生競爭和內(nèi)耗,反而要予以差異化定位實現(xiàn)相互協(xié)同。
  而在那些騰訊已經(jīng)剝離或者并不擅長的領域,比如電商、外賣、打車、本地生活,騰訊雖然不求擁有,保證劉強東、黃崢、王興們的控制權,但也會從自身業(yè)務中尋找抓手,嘗試自己來做。
  事實上,微信朋友圈和視頻號的存在,已經(jīng)對快手產(chǎn)生了抑制作用,拼多多雖然靠微信流量起家,但微信小程序切入電商,也多少會給拼多多造成擠出效應。
  但上述改變也只是一定程度上,騰訊不會像阿里一樣要求100%的同化,從本質(zhì)上來講,騰訊依然是個連接器,連接信息、人、商品、服務,只不過在提升連接效率上,需要那么適度的人力作用,就像奉行自由主義經(jīng)濟,也有需要凱恩斯主義的時候,吃夠了大鍋飯,也需要包產(chǎn)到戶,激發(fā)生產(chǎn)積極性。
  市場環(huán)境風云易變,騰訊做出了有效的調(diào)整應對,這是大象轉(zhuǎn)身最為難得的地方。
本文最后更新于 2020-11-13 09:26,某些文章具有時效性,若有錯誤或已失效,請在網(wǎng)站留言或聯(lián)系站長:17tui@17tui.com
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