互聯(lián)網(wǎng)造風(fēng)口,當(dāng)空風(fēng)口吹過(guò),下沉卷大地。 在中國(guó)萬(wàn)千個(gè)因某一制造產(chǎn)業(yè)集聚而負(fù)盛名的小城鎮(zhèn)中,如是曾被風(fēng)口眷顧者,不在少數(shù)。北有津城王慶坨,南有粵地番禺區(qū)。前者在持續(xù)兩年轟轟烈烈的單車戰(zhàn)爭(zhēng)中被資本迅速拱起,又在資本的撤退游戲中坍塌入谷底,后者則被一場(chǎng)名為“百抓大戰(zhàn)”的線上娃娃機(jī)浪潮裹挾進(jìn)局。 2017 年下半年,以天天抓娃娃等為代表的首批線上娃娃機(jī)興起,隨后短短月余,數(shù)十款同質(zhì)化APP如雨后春筍冒出,開(kāi)心抓娃娃、歡樂(lè)抓娃娃、美抓娃娃機(jī)、我愛(ài)抓娃娃,嗨抓、秒抓,樂(lè)抓,趨于雷同的名字也預(yù)示著這是一場(chǎng)沒(méi)有邊界與壁壘的混戰(zhàn)。
![]() 以流量爭(zhēng)奪為名,互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)潮終于在這一賽道生根、落地、開(kāi)枝,隨之而來(lái)的便是番禺區(qū)激增的訂單。與蕭條王慶坨截然不同的地方在于,“操盤者”的狂歡沒(méi)有剎不住車似地愈演愈烈,互聯(lián)網(wǎng)世界的兩極沒(méi)有握緊了拳頭較勁,錯(cuò)綜復(fù)雜的利益與接盤故事少了太多。 從去年下半年至今年上半年,那時(shí)闖入的人們開(kāi)始逐步走向清算的結(jié)局,今日尚維系正常運(yùn)營(yíng)者不過(guò)數(shù)家,較于巔峰時(shí)期的百款產(chǎn)品,熱度如墜冰窟。這是一個(gè)并不宏大的風(fēng)口,卻也是一個(gè)眾人蜂擁而至、又茫茫然落散的縮影。 變現(xiàn):虛晃一槍 程城已經(jīng)返回大公司上班,再度選擇成為一顆“螺絲釘”。他創(chuàng)辦的在線抓娃娃產(chǎn)品于 17 年 4 月起步, 9 月正式上線,去年 8 月開(kāi)始走清算流程,前后不過(guò)一年有余。這是一個(gè)試錯(cuò)和否定的過(guò)程。 “大家來(lái)做的時(shí)候肯定是沖著變現(xiàn)能力,”程城坦陳:“但最終意識(shí)到并不能達(dá)到預(yù)期。” 作出這樣的前期判斷首先來(lái)自于線下娃娃機(jī)本身所呈現(xiàn)的平穩(wěn)發(fā)展態(tài)勢(shì)及巨大的市場(chǎng)潛力。 眾所周知,在線上娃娃機(jī)興起之前,線下的業(yè)態(tài)業(yè)已成熟,廣泛分布于商場(chǎng)、影院、動(dòng)漫城等地的娃娃機(jī)是慣常的娛樂(lè)產(chǎn)物。它最早起源于日本,自上世紀(jì) 80 年代起,以日本世嘉販賣的“UFO CATCHER”為代表,逐步風(fēng)靡全國(guó),而其所覆蓋的可抓取物也隨之豐富。今日,日本國(guó)內(nèi)最受歡迎的電子游戲娛樂(lè)城之一TAITO STATION內(nèi)的娃娃機(jī),甚至成為旅游紀(jì)念物獲取的途徑之一。 上世紀(jì) 90 年代,這一產(chǎn)物終于流入國(guó)內(nèi)。 2017 年,IDG資本對(duì)國(guó)內(nèi)娃娃機(jī)存量市場(chǎng)規(guī)模進(jìn)行了粗略統(tǒng)計(jì),按每個(gè)城市2~ 3 千臺(tái)機(jī)器核算,全國(guó)核心城市 661 個(gè),總數(shù)則在150~ 200 萬(wàn)臺(tái),即便以每年 3 萬(wàn)元計(jì),其年總市場(chǎng)規(guī)模也達(dá)到了 600 億元左右。 將其移植到線上,在表象的突破地域限制,提升使用效率優(yōu)勢(shì)之外,更重要的是,娃娃機(jī)處于一場(chǎng)流量的名利場(chǎng)中。作為歡樂(lè)抓娃娃的投資方,IDG資本絲毫沒(méi)有掩飾對(duì)該產(chǎn)業(yè)的看好——娃娃機(jī)由于其輕賭博與游戲結(jié)合的特性,其產(chǎn)品形態(tài)是最有可能抓取線下時(shí)間留存紅利的載體。 2017 年,大量線上抓娃娃項(xiàng)目闖入,一時(shí)間蔚為壯觀。 游戲化泛娛樂(lè)公司樂(lè)見(jiàn)科技, 2017 年孵化上線了可愛(ài)抓娃娃,其創(chuàng)始人吳文東一語(yǔ)中的:“這個(gè)業(yè)務(wù)看起來(lái)非常容易理解,導(dǎo)致大家都覺(jué)得好像很容易賺錢,我只要買個(gè)一百臺(tái)機(jī)器放倉(cāng)庫(kù)里,用戶玩一次兩塊錢,就像印鈔機(jī)一樣。” 幸運(yùn)抓娃娃CEO郭家汶同期入局,他告訴獵云網(wǎng),一是覺(jué)得項(xiàng)目比較新穎,而更重要的是,認(rèn)為其屬性離錢更近,可以快速造血。 但行業(yè)最終的發(fā)展走向并不如預(yù)想中順利,資本首先沒(méi)有給出相應(yīng)的“熱情”。獵云網(wǎng)大致梳理了較早成立的線上娃娃機(jī)創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目融資情況,除卻天天抓娃娃獲得由騰訊投資的B輪兩千萬(wàn)美元(所投項(xiàng)目為天天抓娃娃旗下社交產(chǎn)品Same)外,少量獲得A輪融資,而有融資記錄者集中于天使及種子輪次,絕大部分則基本無(wú)緣獲投。 “資本是有關(guān)注到,但觀望的多,進(jìn)去的不多。”吳文東覺(jué)得,資本需要的是一個(gè)更有想象力空間的產(chǎn)業(yè),而非一個(gè)簡(jiǎn)單的生意。 程城的團(tuán)隊(duì)共計(jì)獲得過(guò)兩輪融資,每次則幾乎接觸三十余家投資機(jī)構(gòu),即便如此,基于對(duì)投資機(jī)構(gòu)的喜好了解,程城覺(jué)得,自家團(tuán)隊(duì)背景和技術(shù)才是拿到融資的關(guān)鍵指標(biāo),而非賽道本身的前景。 更多的擲錢者還是投機(jī)者。一家曾拿到種子輪的創(chuàng)業(yè)者就吐露,“早期投資人也只是想轉(zhuǎn)手掙錢,看到VC不認(rèn)同就立刻撤資了”。 “在電影院、海底撈消費(fèi)都是有場(chǎng)景的,場(chǎng)景激發(fā)了需求。”如今復(fù)盤這段不足兩年的創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目,程城有了更為成熟的思考。在他看來(lái),倘若直接將這件有場(chǎng)景需求的事情搬至線上,其本質(zhì)上對(duì)標(biāo)的則是王者榮耀、吃雞等游戲,而在這一點(diǎn)上,衡量產(chǎn)品本身的因素就是玩性、社交性了,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于后者,這也就導(dǎo)致了整體市場(chǎng)規(guī)模較小。 賽道:內(nèi)憂外擾 時(shí)間再次撥回 2017 年 10 月,蔡敏發(fā)現(xiàn)不斷有移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)的客戶找上門來(lái)。這是一個(gè)新的機(jī)遇,也是一個(gè)新的挑戰(zhàn)。 他所管理的廣州谷微動(dòng)漫是番禺常見(jiàn)的娃娃機(jī)生產(chǎn)制造商,在“特殊”的客戶出現(xiàn)之前,專注于傳統(tǒng)線下娃娃機(jī)供應(yīng),月度訂單不過(guò)兩三百臺(tái),但“線上娃娃機(jī)可能一下子訂單就幾百甚至上千”,蔡先生回憶,夸張的時(shí)候,一些客人一次訂單就能要 3000 臺(tái)。為此,谷微動(dòng)漫還特意為線上娃娃機(jī)購(gòu)買者優(yōu)化了生產(chǎn)線,加強(qiáng)了主板等易損耗部位的改造制作工藝。 那正是瘋狂的噴發(fā)期,短短數(shù)月,安卓應(yīng)用市場(chǎng)已上線百余家抓娃娃產(chǎn)品。但歷史的轉(zhuǎn)折也正發(fā)生在這時(shí)候。 根源上,線上抓娃娃脫胎于直播,因直播技術(shù)的成熟,就直接導(dǎo)致這一新形式出現(xiàn)的時(shí)候,其復(fù)制成本并不高。 變現(xiàn)吧是屬于看到機(jī)遇的一員。創(chuàng)始人向國(guó)屹介紹,公司本身主營(yíng)業(yè)務(wù)為直播購(gòu)物, 17 年下半年,因?yàn)榫上娃娃機(jī)的火爆,也是看到技術(shù)可以復(fù)用,公司本身在尋求流量變現(xiàn),于是自然而言入局,提供線上娃娃機(jī)軟硬件全套解決方案和代運(yùn)營(yíng)服務(wù)。 實(shí)際上,服務(wù)商的出現(xiàn)意味著行業(yè)的壁壘被無(wú)限制打破。以程城所在的浙大團(tuán)隊(duì)為例,技術(shù)曾是先發(fā)優(yōu)勢(shì)和獲取到融資的關(guān)鍵因素,在普遍存在的延遲問(wèn)題上,程城團(tuán)隊(duì)能夠?qū)⑵淇刂圃?.3s內(nèi),較于直播類服務(wù)商的1s有著不小的進(jìn)步。 但方案商的進(jìn)入直接加速了玩家的競(jìng)爭(zhēng)激烈程度。向國(guó)屹就表示,技術(shù)并不是走出市場(chǎng)的核心因素,而是先發(fā)優(yōu)勢(shì),因?yàn)楹笃诎v訊等在內(nèi)的第三方都出了整體解決方案,技術(shù)難點(diǎn)已經(jīng)沒(méi)有了。 不過(guò),對(duì)行業(yè)轉(zhuǎn)折起到關(guān)鍵作用的依然是賽道中的直接玩家。“發(fā)生轉(zhuǎn)變的節(jié)點(diǎn)就是大家都開(kāi)始賣解決方案。”程城無(wú)奈。用他的話說(shuō),“模式最初就有問(wèn)題”。 首先是賽道上玩家的迅速涌入,直接導(dǎo)致了后期獲客成本水漲船高,單個(gè)用戶高達(dá)五塊,甚者十塊。再者,相較于其他類型的游戲產(chǎn)品,成本高的同時(shí)利潤(rùn)卻相當(dāng)?shù)汀T诔坛强磥?lái),普通游戲可能只是美術(shù)成本,總體利潤(rùn)較低,而線上娃娃機(jī)含有現(xiàn)實(shí)成本支出。 具體而言,成本支出包含兩大方面,一個(gè)娃娃機(jī)實(shí)物本身,一個(gè)是抓取物。據(jù)了解,彼時(shí)絕大多數(shù)創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目都是采用租賃倉(cāng)庫(kù)或是在辦公區(qū)的空地存放娃娃機(jī),以程城為例,共計(jì)百臺(tái),公司一半用來(lái)辦公一半用來(lái)放娃娃機(jī)。另一個(gè)則是玩具,品質(zhì)好一點(diǎn)的娃娃在15~ 20 元左右,而質(zhì)量差一些的則大多 7 元以下,考慮到粘性,用戶花費(fèi)15~ 30 元基本可以抓到。 按照程城計(jì)算的結(jié)果,其單娃娃成本占比已達(dá)50%。而在這之外,由于還需要發(fā)貨,單個(gè)郵寄的娃娃還需要額外支付 6 元的運(yùn)費(fèi)。“高峰時(shí)每天出貨量在幾百個(gè),運(yùn)營(yíng)大部分時(shí)間都是在發(fā)貨。”他補(bǔ)充。 這是一個(gè)典型的互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)的人員結(jié)構(gòu)。三十人不到,一半是技術(shù)人員,另一半則是產(chǎn)品、UI、運(yùn)營(yíng)等。但一個(gè)同時(shí)覆蓋線上線下的商業(yè)模式,對(duì)于這樣一個(gè)配置規(guī)模的團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)并不輕松。程城后來(lái)反思,大家本來(lái)也只是做線上APP,真正接觸的時(shí)候就會(huì)發(fā)現(xiàn)很多地方不是能預(yù)先考慮到的。“整體模式很重,線下的倉(cāng)庫(kù)、物流都是問(wèn)題,普通的互聯(lián)網(wǎng)團(tuán)隊(duì)會(huì)不太適應(yīng)。” 留存是更難的問(wèn)題。程城產(chǎn)品處于行業(yè)第一梯隊(duì),用戶數(shù)超百萬(wàn),次日留存數(shù)據(jù)為40%,七日則為20~30%左右。這個(gè)數(shù)字對(duì)于一款游戲來(lái)說(shuō),平平。 羊毛黨是賽道競(jìng)爭(zhēng)加劇后的惡果之一。共享單車、外賣,創(chuàng)業(yè)公司們前期打天下總會(huì)通過(guò)各種各種的“撒錢”方式吸引用戶,注重流量生意的線上娃娃機(jī)們自不例外,但這也催生了大批“薅羊毛”用戶。 產(chǎn)品們通用的做法是在用戶注冊(cè)后給予一定的代幣獎(jiǎng)勵(lì),但在注冊(cè)環(huán)節(jié)有了第一重厚實(shí)的羊毛——不少人通過(guò)阿里免費(fèi)電話號(hào)不斷注冊(cè)新賬戶謀取免費(fèi)抓取機(jī)會(huì)。“那個(gè)時(shí)候大家都在友商的用戶群里潛水臥底,發(fā)現(xiàn)幾乎都是同一批用戶。”程城笑了起來(lái)。 幸運(yùn)抓娃娃面臨著相似的問(wèn)題,羊毛黨的成本支出一度在前期占比超過(guò)300%。郭家汶解釋,產(chǎn)品很快調(diào)整了免費(fèi)金幣比例,以管控這部分成本。 錢沒(méi)有如預(yù)想中嘩嘩地收,卻持續(xù)烘烘地?zé)袌?chǎng)體量不大的情況下,早期的玩家們開(kāi)始另謀出路。 2017 年底的第一輪流量紅利過(guò)后, 2018 年初,在已經(jīng)摸清了行業(yè)底牌后,這些玩家們?yōu)榱耸诸^資金的寬裕,選擇將后來(lái)者拉入局,從賺C端用戶的錢,轉(zhuǎn)向B端售賣既有的整體解決方案。不過(guò),這也意味著本就不夠良性的賽道進(jìn)一步惡化。 尋找:機(jī)遇何處 “有人說(shuō)已經(jīng)到了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)下半場(chǎng),我倒覺(jué)得已經(jīng)到了尾聲。”郭家汶篤定,可能會(huì)有新的市場(chǎng)形態(tài)誕生。 娃娃機(jī)項(xiàng)目起步的時(shí)候,他對(duì)投資人表示,遠(yuǎn)程控制娃娃機(jī)只是一個(gè)切入點(diǎn),只能掙小錢而非為長(zhǎng)久之計(jì),未來(lái)可以從遠(yuǎn)程控制娃娃機(jī),一點(diǎn)點(diǎn)轉(zhuǎn)換成遙控車、遙控船,往遠(yuǎn)程競(jìng)技方面靠。如今,幸運(yùn)抓娃娃產(chǎn)品已被擱置一邊,他已經(jīng)開(kāi)啟了新項(xiàng)目的嘗試。 向國(guó)屹坦陳,近兩年資本市場(chǎng)變動(dòng),對(duì)創(chuàng)業(yè)公司挑戰(zhàn)愈發(fā)高,公司業(yè)務(wù)有了不少變化,不過(guò)大方向一直未變。“一直還在做流量變現(xiàn)的事情,在線娃娃機(jī)只是流量變現(xiàn)的一個(gè)模塊,我們還在做直播、私域流量、IP、電商和廣告等。”他解釋,創(chuàng)業(yè)公司首先的確需要解決生存問(wèn)題,在一個(gè)比較好的市場(chǎng)環(huán)境下不斷迎合市場(chǎng)之外,找到自己的核心競(jìng)爭(zhēng)力。 樂(lè)見(jiàn)科技想切的是娛樂(lè)+零售的路子。吳文東認(rèn)為,這本質(zhì)上是一件通過(guò)娛樂(lè)進(jìn)行購(gòu)物消費(fèi)體驗(yàn)的方式,從小電器到美妝口紅,以及裝飾物品,可抓取之物邊界被拓寬,藉由游戲基因,在娛樂(lè)玩法上再進(jìn)行探索之后,打造成消費(fèi)零售平臺(tái)。 對(duì)于番禺來(lái)說(shuō),線上娃娃機(jī)的浪潮只留下了歷史的回味,沒(méi)有如單車戰(zhàn)那樣直接將王慶坨鎮(zhèn)的人們捧高又跌下,番禺當(dāng)屬幸運(yùn)。 17 年年中,來(lái)自互聯(lián)網(wǎng)公司的訂單直接沖到谷微動(dòng)漫總單量的50%,一年后的 5 月,單量迅速回落,壓縮至10%。“那時(shí)候大客戶一個(gè)訂單就有 60 萬(wàn),小客戶也有 10 萬(wàn)左右。”蔡先生形容。 番禺更為幸運(yùn)的一點(diǎn)還在于,線下的娃娃機(jī)之風(fēng)接力,為制造商們提供了新的機(jī)遇。以網(wǎng)紅店LLJ夾機(jī)占等品牌的興起為典型,乘“正版IP+新零售”概念,夾機(jī)占們開(kāi)啟了新一輪娃娃戰(zhàn)爭(zhēng)。口紅機(jī)、幸運(yùn)盒子等產(chǎn)物,本質(zhì)上脫殼于娃娃機(jī)形態(tài),持續(xù)攻占線下中。 每年,95%以上的娃娃機(jī)從番禺走向全國(guó),產(chǎn)業(yè)不倒,番禺常青,而去年悄然倒下的線上娃娃機(jī)們,為番禺留下的是一條成為過(guò)往、已被推陳翻新的生產(chǎn)線。 |
免責(zé)聲明:本站部分文章和圖片均來(lái)自用戶投稿和網(wǎng)絡(luò)收集,旨在傳播知識(shí),文章和圖片版權(quán)歸原作者及原出處所有,僅供學(xué)習(xí)與參考,請(qǐng)勿用于商業(yè)用途,如果損害了您的權(quán)利,請(qǐng)聯(lián)系我們及時(shí)修正或刪除。謝謝!

始終以前瞻性的眼光聚焦站長(zhǎng)、創(chuàng)業(yè)、互聯(lián)網(wǎng)等領(lǐng)域,為您提供最新最全的互聯(lián)網(wǎng)資訊,幫助站長(zhǎng)轉(zhuǎn)型升級(jí),為互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)者提供更加優(yōu)質(zhì)的創(chuàng)業(yè)信息和品牌營(yíng)銷服務(wù),與站長(zhǎng)一起進(jìn)步!讓互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)者不再孤獨(dú)!
掃一掃,關(guān)注站長(zhǎng)網(wǎng)微信
大家都在看