sqlite提供的是一些C函數(shù)接口,你可以用這些函數(shù)操作數(shù)據(jù)庫。通過使用這些接口,傳遞一些標準 sql 語句(以 char * 類型)給 sqlite 函數(shù),sqlite 就會為你操作數(shù)據(jù)庫。sqlite 跟MS的access一樣是文件型數(shù)據(jù)庫,就是說,一個數(shù)據(jù)庫就是一個文件,此數(shù)據(jù)庫里可以建立很多的表,可以建立索引、觸發(fā)器等等,但是,它實際上得到的就是一個文件。備份這個文件就備份了整個數(shù)據(jù)庫。 sqlite 不需要任何數(shù)據(jù)庫引擎,這意味著如果你需要 sqlite 來保存一些用戶數(shù)據(jù),甚至都不需要安裝數(shù)據(jù)庫。 下面開始介紹數(shù)據(jù)庫基本操作。 1、基本流程 (1)關鍵數(shù)據(jù)結構: sqlite 里最常用到的是 sqlite3 * 類型。從數(shù)據(jù)庫打開開始,sqlite就要為這個類型準備好內(nèi)存,直到數(shù)據(jù)庫關閉,整個過程都需要用到這個類型。當數(shù)據(jù)庫打開時開始,這個類型的變量就代表了你要操作的數(shù)據(jù)庫。下面再詳細介紹。 (2)打開數(shù)據(jù)庫: int sqlite3_open( 文件名, sqlite3 ** ); 用這個函數(shù)開始數(shù)據(jù)庫操作。需要傳入兩個參數(shù),一是數(shù)據(jù)庫文件名,比如:..//test//testDatabase.db。 文件名不需要一定存在,如果此文件不存在,sqlite 會自動建立它。如果它存在,就嘗試把它當數(shù)據(jù)庫文件來打開。 其中sqlite3 ** 參數(shù)即前面提到的關鍵數(shù)據(jù)結構。這個結構底層細節(jié)如何,你不要關它。 函數(shù)返回值表示操作是否正確,如果是 SQLITE_OK 則表示操作正常。相關的返回值sqlite定義了一些宏。具體這些宏的含義可以參考 sqlite3.h 文件。里面有詳細定義。 (3)關閉數(shù)據(jù)庫: int sqlite3_close(sqlite3 *); 前面如果用 sqlite3_open 開啟了一個數(shù)據(jù)庫,結尾時不要忘了用這個函數(shù)關閉數(shù)據(jù)庫。 sqlite數(shù)據(jù)庫操作例子 復制代碼 代碼如下:www.CuoXin.com #include "./sqlite3.h" int main( int , char** ) { sqlite3 * db = NULL; //聲明sqlite關鍵結構指針 int result; //需要傳入 db 這個指針的指針, //因為 sqlite3_open 函數(shù)要為這個指針分配內(nèi)存,還要讓db指針指向這個內(nèi)存區(qū) result = sqlite3_open("..//test//testDatabase.db", &db);//打開數(shù)據(jù)庫 if( result != SQLITE_OK ) { return -1; //數(shù)據(jù)庫打開失敗 } //數(shù)據(jù)庫操作代碼 //…- //數(shù)據(jù)庫打開成功 sqlite3_close( db ); //關閉數(shù)據(jù)庫 return 0; } 這就是一次數(shù)據(jù)庫操作過程。 2、 SQL語句操作(如何用sqlite 執(zhí)行標準 sql 語法) (1)執(zhí)行sql語句: int sqlite3_exec(sqlite3*, const char *sql, sqlite3_callback, void *, char **errmsg ); 這就是執(zhí)行一條 sql 語句的函數(shù)。 參數(shù)說明: 第1個參數(shù)不再說了,是前面open函數(shù)得到的指針。說了是關鍵數(shù)據(jù)結構。 第2個參數(shù)const char *sql 是一條 sql 語句,以/0結尾。 第3個參數(shù)sqlite3_callback 是回調(diào),當這條語句執(zhí)行之后,sqlite3會去調(diào)用你提供的這個函數(shù)。 第4個參數(shù)void * 是你所提供的指針,你可以傳遞任何一個指針參數(shù)到這里,這個參數(shù)最終會傳到回調(diào)函數(shù)里面,如果不需要傳遞指針給回調(diào)函數(shù),可以填NULL。等下我們再看回調(diào)函數(shù)的寫法,以及這個參數(shù)的使用。 第5個參數(shù)char ** errmsg 是錯誤信息。注意是指針的指針。sqlite3里面有很多固定的錯誤信息。執(zhí)行 sqlite3_exec 之后,執(zhí)行失敗時可以查閱這個指針(直接 printf("%s/n",errmsg))得到一串字符串信息,這串信息告訴你錯在什么地方。sqlite3_exec函數(shù)通過修改你傳入的指針的指針,把你提供的指針指向錯誤提示信息,這樣sqlite3_exec函數(shù)外面就可以通過這個 char*得到具體錯誤提示。 說明:通常,sqlite3_callback 和它后面的 void * 這兩個位置都可以填 NULL。填NULL表示你不需要回調(diào)。比如你做 insert 操作,做 delete 操作,就沒有必要使用回調(diào)。而當你做 select 時,就要使用回調(diào),因為 sqlite3 把數(shù)據(jù)查出來,得通過回調(diào)告訴你查出了什么數(shù)據(jù)。 (2)exec 的回調(diào) :typedef int (*sqlite3_callback)(void*,int,char**, char**); 你的回調(diào)函數(shù)必須定義成上面這個函數(shù)的類型。 sqlite數(shù)據(jù)庫操作例子: 復制代碼 代碼如下:www.CuoXin.com //sqlite3的回調(diào)函數(shù) // sqlite 每查到一條記錄,就調(diào)用一次這個回調(diào) //para是你在 sqlite3_exec 里傳入的 void * 參數(shù) //通過para參數(shù),你可以傳入一些特殊的指針(比如類指針、結構指針),然后在這里面強制轉換成對應的類型 //(這里面是void*類型,必須強制轉換成你的類型才可用)。然后操作這些數(shù)據(jù) //n_column是這一條記錄有多少個字段 (即這條記錄有多少列) //char ** column_value 是關鍵值,查出來的數(shù)據(jù)都保存在這里,實際上是個1維數(shù)組(不要以為是2維數(shù)組), //每一個元素都是一個 char * 值,是一個字段內(nèi)容(用字符串來表示,以/0結尾) //char ** column_name 跟 column_value是對應的,表示這個字段的字段名稱 int LoadMyInfo( void * para, int n_column, char ** column_value, char ** column_name ) { //這里,我不使用 para 參數(shù)。忽略它的存在. int i; printf( "記錄包含 %d 個字段/n", n_column ); for( i = 0 ; i < n_column; i ++ ) { printf( "字段名:%s ?> 字段值:%s/n", column_name[i], column_value[i] ); } printf( "/n" ); return 0; } int main( int , char ** ) { sqlite3 * db; int result; char * errmsg = NULL; result = sqlite3_open("..//test//testDatabase.db", &db ); if( result != SQLITE_OK ) { return -1; //數(shù)據(jù)庫打開失敗 } //數(shù)據(jù)庫操作代碼 //創(chuàng)建測試表,表名叫 MyTable_1,有2個字段: ID 和 name。其中ID是一個自動增加的類型, //以后insert時可以不去指定這個字段,它會自己從0開始增加 result = sqlite3_exec( db, "create table MyTable_1( ID integer primary key autoincrement, name nvarchar(32) ))", NULL, NULL, errmsg ); if(result != SQLITE_OK ) { printf("創(chuàng)建表失敗,錯誤碼:%d,錯誤原因:%s/n", result, errmsg ); } //插入一些記錄 result = sqlite3_exec( db, "insert into MyTable_1( name) values ('走路')", 0, 0, errmsg); if(result != SQLITE_OK ) { printf( “插入記錄失敗,錯誤碼:%d,錯誤原因:%s/n”, result, errmsg ); } result = sqlite3_exec( db,"insert into MyTable_1( name ) values ('騎單車')", 0, 0, errmsg); if(result != SQLITE_OK ) { printf("插入記錄失敗,錯誤碼:%d,錯誤原因:%s/n", result, errmsg ); } result = sqlite3_exec( db, "insert into MyTable_1( name ) values ( '坐汽車')", 0, 0, errmsg ); if(result != SQLITE_OK ) { printf( "插入記錄失敗,錯誤碼:%d,錯誤原因:%s/n", result, errmsg ); } result = sqlite3_exec( db, "select * from MyTable_1", LoadMyInfo, NULL, errmsg );//開始查詢數(shù)據(jù)庫 sqlite3_close( db ); //關閉數(shù)據(jù)庫 return 0; } 通過上面的例子,應該可以知道如何打開一個數(shù)據(jù)庫,如何做數(shù)據(jù)庫基本操作。 (3)不使用回調(diào)查詢數(shù)據(jù)庫 sqlite3_exec 是使用回調(diào)來執(zhí)行 select 操作。還有一個方法可以直接查詢而不需要回調(diào)。但是,我個人感覺還是回調(diào)好,因為代碼可以更加整齊,只不過用回調(diào)很麻煩,你得聲明一個函數(shù),如果這個函數(shù)是類成員函數(shù),你還不得不把它聲明成 static 的(C++成員函數(shù)實際上隱藏了一個參數(shù):this,C++調(diào)用類的成員函數(shù)的時候,隱含把類指針當成函數(shù)的第一個參數(shù)傳遞進去。結果,這造成跟前面說的 sqlite 回調(diào)函數(shù)的參數(shù)不相符。只有當把成員函數(shù)聲明成 static 時,它才沒有多余的隱含的this參數(shù))。雖然回調(diào)顯得代碼整齊,但有時候你還是想要非回調(diào)的 select 查詢。這可以通過 sqlite3_get_table 函數(shù)做到。 int sqlite3_get_table(sqlite3*, const char *sql, char ***resultp, int *nrow, int *ncolumn, char **errmsg ); 參數(shù)說明: 第1個參數(shù)不再多說,看前面的例子。 第2個參數(shù)是 sql 語句,跟 sqlite3_exec 里的 sql 是一樣的。是一個很普通的以/0結尾的char *字符串。 第3個參數(shù)是查詢結果,它依然一維數(shù)組(不要以為是二維數(shù)組,更不要以為是三維數(shù)組)。它內(nèi)存布局是:第一行是字段名稱,后面是緊接著是每個字段的值。下面用例子來說事。 第4個參數(shù)是查詢出多少條記錄(即查出多少行)。 第5個參數(shù)是多少個字段(多少列)。 第6個參數(shù)是錯誤信息,跟前面一樣,這里不多說了。 sqlite數(shù)據(jù)庫操作例子: 復制代碼 代碼如下:www.CuoXin.com int main( int , char ** ) { sqlite3* db; int result; char* errmsg = NULL; char **dbResult; //是 char ** 類型,兩個*號 int nRow, nColumn; int i , j; int index; result = sqlite3_open("..//test//testDatabase.db", &db ); if( result != SQLITE_OK ) { return -1; //數(shù)據(jù)庫打開失敗 } //數(shù)據(jù)庫操作代碼 //假設前面已經(jīng)創(chuàng)建了 MyTable_1 表 //開始查詢,傳入的 dbResult 已經(jīng)是 char **,這里又加了一個 & 取地址符,傳遞進去的就成了 char *** result = sqlite3_get_table( db, "select * from MyTable_1", &dbResult, &nRow, &nColumn, &errmsg ); if( SQLITE_OK == result ) //查詢成功 { index = nColumn; //前面說過 dbResult 前面第一行數(shù)據(jù)是字段名稱,從 nColumn 索引開始才是真正的數(shù)據(jù) printf("查到%d條記錄/n", nRow ); for( i = 0; i < nRow ; i++ ) { printf( "第 %d 條記錄/n", i+1 ); for( j = 0 ; j < nColumn; j++ ) { printf("字段名:%s ß> 字段值:%s/n", dbResult[j], dbResult [index]); // dbResult 的字段值是連續(xù)的,從第0索引到第 nColumn - 1索引都是字段名稱 // 從第 nColumn 索引開始,后面都是字段值, //它把一個二維的表(傳統(tǒng)的行列表示法)用一個扁平的形式來表示 ++index; } printf( "/n" ); } } //到這里,不論數(shù)據(jù)庫查詢是否成功,都釋放 char** 查詢結果,使用 sqlite 提供的功能來釋放 sqlite3_free_table( dbResult ); sqlite3_close( db );//關閉數(shù)據(jù)庫 return 0; } 到這個例子為止,sqlite3 的常用用法都介紹完了。 用以上的方法,完全可以應付絕大多數(shù)數(shù)據(jù)庫需求。 3、事務處理 sqlite 是支持事務處理的。如果你知道你要同步刪除很多數(shù)據(jù),不仿把它們做成一個統(tǒng)一的事務。通常一次 sqlite3_exec 就是一次事務,如果你要刪除1萬條數(shù)據(jù),sqlite就做了1萬次:開始新事務->刪除一條數(shù)據(jù)->提交事務->開始新事務->… 的過程。這個操作是很慢的。因為時間都花在了開始事務、提交事務上。你可以把這些同類操作做成一個事務,這樣如果操作錯誤,還能夠回滾事務。事務的操作沒有特別的接口函數(shù),它就是一個普通的 sql 語句而已: 分別如下: 復制代碼 代碼如下:www.CuoXin.com int result; result = sqlite3_exec( db, "begin transaction", 0, 0, &zErrorMsg ); //開始一個事務 result = sqlite3_exec( db, "commit transaction", 0, 0, &zErrorMsg ); //提交事務 result = sqlite3_exec( db, "rollback transaction", 0, 0, &zErrorMsg ); //回滾事務 |
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